
4月21日,州议会信息办公室举行了一个议会议会,该议会明确指出:“在国外创建外国企业,并将工业连锁店从创建IP到游戏,分销和海外业务。”
2024年初,国内游戏“ Black Myth:Wukong”吸引了全世界对中国游戏的关注,并在首次发行后的三天内售出了超过1000万张,并且发布后每月超过2000万张。
近年来,包括成都和海南在内的11个省和城市一直符合综合试点计划,以扩大服务行业的开放。 “黑人神话:狼”的成功反映了我国在服务行业开放中持续进步的惊奇,并同时坐着,这也成为中国文化出国的典范。
在成都一家公司推出的手机游戏中,根据真实的文化C开发了100多个字符终极。它的拟人化叙事,引人入胜的连贯性和对游戏的创新表达改变了青铜,邓尚壁画,古老的书籍和文件,将中国文明的本质带到了通过语言障碍的角色和故事。这种“传统 +趋势”方法不仅创建了文化文物“现场”,而且使历史“移动”。
目前,新中国风格的移动风格的全球分销计划已正式开始,第一阶段的重点是日本,欧洲和美国,东南亚和其他国家等国家和地区。在成都,另一个Componentanya从Sanxingdui等许多四川地区的历史景点中汲取了灵感,并设计了游戏游戏。
目前,该团队正在为外国游戏开展各种本地化活动,包括多语言字幕,配音和相关的本地化测试,这些测试预计将在全球范围内正式启动。F今年。
在成都天武的Changdao数字文化和创意公园,收集了近30家游戏公司和动画。该地理的老化还为与“直接交付硬盘驱动器”和“面对面交流”的合作模型增加了,从而促进了数字文化和创意行业的快速发展。如今,有80多个国家和地区在公园企业中进行了数字业务往来。
近2,000次Companiesthe游戏聚集在海南自由贸易港口数字文化海外工业园区。这些游戏公司的年收入预计将近400亿元人民币。政策优势是吸引游戏公司的重要因素。
Hainan Yanyou Information Technology Co,Ltd。的创始人兼首席执行官Chen Yuangao:在Hainan成立,税收负担很低,例如两个软认证,两个例外和三个中度,包括免费交易端口,包括一些自由交易端口,有些退税政策将为业务发展提供巨大帮助。因为钱在公司的第一阶段非常重要。
由于海南自由贸易港口数字文化在海外工业园区,地方政府继续增加金融投资,并在公园行业的基本工业中建立特殊的开发基金和各种工具,以帮助企业建设。
除了政策和财政支持外,海南自由贸易港口数字文化海外工业园区还建立了一个强大的行业和海外游戏的生态系统。在Hainan本地构建的服务器云平台已成为一个强大而稳定的基础架构,用于运行游戏和在线体验。
游戏公司只需要将游戏软件包上传到云平台,并且通过分销服务,可以将游戏上传到目标市场的应用程序商店,这有助于游戏在国外。
在GA的“出国”后面我是中国游戏文化和技术信心的双重飞跃。
中央文化与旅游业管理学院副研究员Sun Jiashan:在当年的Nagdaaof中,中国运动会的影响力在海外上升。我们可以清楚地看到,进入中国文化的全球文化为矩阵带来了突破。